玩过三国题材的玩家对于三国类的操作经曆过很多种,从实施作战,到策略养成,可谓多种多样。而《传世三国》在这方面做到了不错的平衡,特别是在“自动化战斗”与“策略”之间的平衡。这应该就是现在手游比较推崇的“卡牌+X”的组合。脱离了传统的无脑战斗,玩家需要在战斗人员选择的同时,还需要对阵型、技能的搭配做出合理的安排。所以你可以大胆一些,把它看成是一款重制作品,当然只限于在你心中。顺著剧情我们来到博士的住所,选择精灵的一幕再次出现,只是这次小火龙变成了皮卡丘,这背后会不会有什麽恐怖的真相呢,口袋妖怪的都市传说又要出来了吗,当然不是,这只是游戏的一个设定,可能是为了照顾封面。再说个小时候的傻事。小学二年级,第一次学习书信格式,然后周末布置的作文是“给远方的解放军叔叔写封信”,然后傻乎乎的回家告诉我妈说老师要求给解放军叔叔写信。我妈想了半天只有一个远房亲戚是解放军,于是往老家打着电话要了地址真给写了一封信(那时候打电话还是单位唯一一台的电话),寄出去了。周一老师问我信呢,我说寄出去了,当时老师沉默了很久。后来还收到了那个叔叔的回信。前段时间收拾老房子才看到当年的回信,突然想起来当年那个叔叔收到信的心情该是多么的风中凌乱,而老师的心情该是多么的难以言语啊![ 详情
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